近日,杀戮《杀戮尖塔2》Beta测试分支推送了0.102.0版本更新。尖塔本次补丁引入了全新“徽章”系统,版更并对静默猎手、新新亡灵契约师等角色的增徽章系部分卡牌进行了重做。  更新后,统部玩家在每轮游戏结束时将看到“徽章”提示,牌重用于记录本轮中的杀戮特殊事件,例如无伤击败首领、尖塔快速通关、版更触发隐藏彩蛋,新新或忘记花光金币等。增徽章系开发团队表示,统部徽章旨在让每次冒险的牌重独特性更加直观。目前徽章仅在通关结算画面显示,杀戮后续将加入游戏历史记录与统计界面。 静默猎手的稀有卡牌“墨之刃”效果重做:由“本回合每打出一张攻击牌获得临时力量”改为“将2(3)张‘墨色小刀’加入手牌”。新增的“墨色”附魔可使小刀造成额外伤害并施加虚弱。  亡灵契约师的罕见卡牌“预借时间”效果重做:由“0费,获得能量并对自身施加厄运”改为“1费,获得4(6)点能量,但本回合所有卡牌额外消耗1点能量”。官方称此举旨在配合高费卡牌并丰富角色玩法。 敌人“门扉缔造者”的机制被重做:攻击伤害提升至20(23)点,并获得新能力“每当你打出一张牌,失去1点能量”。开发者表示,旧版战斗过于简单,重做后将使整场战斗更具风险与挑战性。 本次更新还对静默猎手的多张卡牌进行了数值调整,修改了遗物“历史进程”的X费卡复制规则,并削弱了事件“嗜菇”的收益。此外,补丁修复了多项崩溃、软锁、本地化错误以及多人模式下的状态不同步问题。 《杀戮尖塔2》目前仍处于Beta测试阶段,正式版发售日期尚未公布。 (责任编辑:百科) 推荐文章 六安市加快推进口袋公园建设 坚持城市内涵式发展,大力实施城市更新,建设创新、宜居、美丽、韧性、文明、智慧的现代化人民城市。——摘自“十五五”规划建议近日,天气晴好,初冬的暖阳铺满大地,市民纷纷走出家门,在家门口的口袋公园散步休憩
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